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Super Mario Maker 2: So startest du ein Level im Editor von Anfang an

Leider ist es nicht auf den ersten Blick erkennbar, wie man ein Level von Anfang an im Editor startet, aber schwer ist es nicht.

In Super Mario Maker 1 für die WiiU war es ganz normal durch Drücken des Minus-Knopfes das gebaute Level im Editor von Anfang an zu testen.

In Super Mario  Maker 2 ist es etwas anders und auch nicht auf dem  blick ersichtlich. Durch Drücken des  Minus-Knopfes in Super  Mario Maker 2 startet das Level leider nur an der Stelle, wo sich der Charakter auch auf dem Editor Bildschirm befindet.

Um das Level von der Startposition aus zu spielen, muss nur etwas länger auf den  Minus-Knopf gedrückt werden, damit der Balken sich um die Filmklappe füllt (siehe GIF).

Hoffentlich hilft euch der kleine Tipp beim Bau eines Levels in Super Mario Maker 2.